애니모가 9월 17일 스팀 대한민국 판매 수익 차트에서 6위에 올랐다. 전날 18위였으니 하루 만에 12계단을 뛰었다. 같은 날 치지직 게임 카테고리에서는 정반대 그림이 나왔다. 전날 방송 154개·시청자 9,030명으로 카테고리 3위였던 애니모는 방송 38개·시청자 387명으로 줄었다. 하루 만에 8,643명이 빠졌다. 낙폭으로 치면 96%다.

검색도 같은 방향으로 움직였다. 구글 트렌드 한국 기준 '애니모' 검색 관심도는 9월 16일 새벽 3시 69로 정점을 찍은 뒤 계속 내려가 9월 17일 새벽 2시에는 16이 됐다. 판매 순위 하나만 놓고 보면 오르는 중이지만, 방송과 검색까지 함께 놓으면 출시 이튿날부터 화제가 식기 시작한 그림이다.

원인은 이용자 반응에 있다. 게임메카는 9월 16일 오후 5시 기준 애니모의 스팀 일 최고 동시접속자가 10만1,717명으로 전 세계 14위였다고 전하면서도, 사용자 평가 1,001건 가운데 긍정 비율이 50%에 그쳐 '복합적'으로 집계됐다고 썼다. 이유로는 잦은 서버 끊김, 모바일게임 방식의 유료 재화 구조, 스킵할 수 없는 튜토리얼을 들었다. 실제로 9월 17일 애니모 스팀 커뮤니티 페이지의 최신 패치 노트도 '잦은 접속 끊김·재접속' 문제 수정을 안내하고 있었다. 무료 플레이 게임이라 판매 순위는 신규 구매·재화 매출을 반영해 당분간 더 오를 수 있지만, 방송과 검색이 함께 빠지는 흐름은 초반 화제가 정착으로 이어지지 못하고 있다는 신호에 가깝다. 지금까지 나온 자료로는 상승 추세보다 단기 스파이크 쪽에 무게가 실린다.

애니모만의 이야기는 아니다. 9월 17일 치지직 게임 카테고리를 전날과 견주면 상위권 대부분이 함께 빠졌다.

9월 17일 치지직 게임 카테고리 동시 시청자, 전일 대비 감소분.

특정 게임 하나의 문제라기보다 그날의 방송 편성과 시청 시간대가 겹치며 카테고리 전체가 가라앉은 모양새다. 다만 애니모처럼 하루 만에 90%대 낙폭을 보인 사례는 드물다.

오늘은 이례적인 날이다. 어제 확정 트렌드였던 애니모와 디아블로 IV가 하루 만에 나란히 관찰 중으로 내려앉으면서 3채널 이상 기준을 채운 게임이 하나도 남지 않았다. 대신 1~2개 채널에서만 상승 신호가 확인된 관찰 대상이 다섯 건으로 늘었다. 아래는 그 다섯 건이다.

2. Eslabong · 관찰 중(1채널)

shirowita 개발·배급 · PC(Steam, 앞서 해보기) · 2026년 8월 24일 출시

스팀 판매 순위가 22위로, 전날 54위에서 32계단 올랐다. 9월 15일 신규 클래스 '미라지'와 캐릭터 커스터마이징을 담은 0.50.1 대형 패치를 낸 뒤 9월 17일까지 0.50.2~0.50.9 안정화 패치를 연달아 배포한 결과다. 다만 치지직 카테고리에는 노출되지 않았고 구글 트렌드 검색 관심도는 지난 7일 평균 0으로 신호가 없다. 상승 신호가 판매 하나뿐이라 관찰 중으로 분류했다. 이 게임은 9월 9일 30위, 9월 15일 54위로 이미 한 차례 출렁였던 이력이 있어, 패치가 나올 때마다 반짝 오르는 패턴으로 읽힌다.

3. 파이어 엠블렘 만자천홍 · 관찰 중(2채널)

인텔리전트 시스템즈 개발 · 닌텐도 배급 · Nintendo Switch 2 전용 · 2026년 9월 17일 발매

오늘 정식 발매된 콘솔 독점작이다. 다운로드판 8만9,800원, 패키지판 9만8,000원이며 특전판 'Dagdan Collection'도 함께 나왔다. 치지직 게임 카테고리에는 신규 표시와 함께 방송 12개·시청자 3,547명으로 전체 3위에 진입했다. 구글 트렌드에서 '파이어 엠블렘' 자체 검색량은 평균 1로 낮지만, 하위 급상승 검색어에는 '파이어 엠블렘 만자천홍'이 80% 급상승으로 잡혔다. 콘솔 독점이라 스팀·PC방 지표로는 애초에 교차검증이 안 된다. 출시 당일 자료 하나로는 상승 추세인지 출시 당일 스파이크인지 가리기 이르다.

4. 로블록스 · 관찰 중(1채널)

Roblox Corporation · PC·모바일 · 국내 장기 서비스 중

구글플레이 인기 15위로 전날과 같고 앱스토어 무료 4위를 유지했다. 순위 자체는 오늘 움직이지 않았다. 상승 신호는 더로그 최신 공개 데이터, 즉 9월 16일자 PC방 집계에서 나왔다. 전체 게임 순위 9위·점유율 2.05%로 전날 10위·1.72%보다 0.33%포인트 올라 상승 게임 톱5의 다섯 번째에 이름을 올렸다. 다만 이 수치는 오늘 새로 갱신된 값이 아니라 하루 지난 데이터다. 모바일 순위가 보합인 채로 PC방 이용 시간만 늘고 있다는 신호가 다음 더로그 갱신에서도 이어지는지가 관건이다.

5. 디아블로 IV · 관찰 중(1채널, 신호 약화)

Blizzard Entertainment · PC·콘솔 · 시즌15 '지옥의 유산' 9월 16일 패치 적용

시즌15는 한국 시간 9월 16일 3.2.1 패치로 적용됐고 트위치 드롭스는 9월 30일까지 진행된다. 어제까지는 이 시즌 효과로 스팀 판매 순위와 더로그 PC방 점유율(+0.46%포인트, 9월15일→16일)이 함께 올라 확정 트렌드였다. 오늘은 다르다. 스팀 순위는 11위에서 13위로 2계단 내렸고 치지직 시청자는 935명에서 667명으로 268명 줄었다. 남은 상승 신호는 하루 전 더로그 수치뿐이라, 어제의 확정 트렌드가 오늘은 관찰 중으로 격하됐다고 보는 편이 정확하다.

지속 관찰

이전 회차에서 다룬 게임 가운데 오늘 상황이 실제로 바뀐 것들이다.

게임9월 16일9월 17일판정
딤레이스스팀 2위스팀 2위(사흘째 유지)반짝 진입이 아니라 정착 조짐으로 상향
명조: 워더링 웨이브스팀 33위, 치지직 585명스팀 65위, 치지직 85명도미노피자 콜라보 종료 예정일(9/17)과 겹쳐 급락. 이탈로 확정
삼국지14스팀 13위, 치지직 312명스팀 21위, 치지직 확인 불가판매 8계단 추가 하락. 확정 트렌드 이탈 지속
WARDOGS스팀 3위, 치지직 1,491명스팀 4위, 치지직 810명완만한 하락세 지속
귀무자 Way of the Sword스팀 10위스팀 31위21계단 급락. 화제 소멸 국면
Baldur's Gate 3 / DJMAX RESPECT V스팀 6위 / 5위스팀 11위 / 8위할인 지속에도 순위는 밀림. 새 상승 요인 없음
패스 오브 엑자일 2PC방 20위자료 갱신 없음(PC방 20위 유지)9월 3주 주간 리포트 미게시로 갱신 불가

같은 스팀 차트에서 몬스터 헌터 와일즈(20위, 전일 17위)와 완더버그(86위, 전일 91위)도 확인했지만 다른 채널의 동반 상승이 없어 관찰 대상에 넣지 않았다.

확인 불가

치지직 카테고리 공개 목록은 시청자 약 80명 이상인 방송까지만 보여준다. 삼국지14, Eslabong, 핼러윈: 더 게임의 9월 17일 정확한 시청자 수는 이 때문에 확인하지 못했다. 신호가 없다는 뜻이 아니라 공개 화면의 한계다. 더로그의 게임순위 화면도 상위 10위까지만 보여줘, 아이온2·패스 오브 엑자일 2처럼 10위 밖 게임의 정확한 점유율은 여전히 확인할 수 없다. 더로그 9월 3주(9월14일~20일) PC방 주간 리포트도 아직 게시되지 않았다.